第(1/3)页 魔块术对局任务贼,虽说后者的【探索地下洞穴】受到过平衡,不过在拥有【欢乐的发明家】补强之后,依旧具有不可小觑的战斗力。 苏铭眼下所面临的局势,如果毫无头绪瞎分析的话,很难快速找出取胜的渠道,这种情况下最好用的办法正是“化繁为简”,从最单纯的切入口进行分析。 观察两边的场面,苏铭经过【黑暗契约】、【腐烂的苹果树】等卡牌恢复生命值后,算是将前段时间因为【生命分流】额外抽牌而献祭的血量补充了回来; 生命值维持在25点以上,暂时无需担心; 星灵使用的盗贼英雄,状态跟苏铭比较起来明显差了许多; 即使算上护甲也只有8点血量,尤其是眼下苏铭手握【地狱烈焰】的情况下,等于只有最后5血。 刚好卡在【末日守卫】大哥的射程范围内,这个回合仅仅是因为DK变身赋予的潜行效果才让她暂时逃脱被斩杀的命运。 从这个切入角度来分析,不考虑下回合右手第一张神抽的小概率事件,单纯以现有手牌资源进行操作的话,问题其实已经被化简为一件事情: “如何确保自己下个回合的【末日守卫】必然能够攻击到任务贼的英雄本体?” 乍一看起来,这条提问似乎有些让人摸不着头绪,然而只要结合起任务贼套牌来分析,问题便会瞬间变成另一个更加明了的说法: “已成功变身DK,资源打出过【暗影步】、【欢乐的发明家】以及【消失】和【伺机待发】各一张的盗贼,手里还有哪些资源能够阻止魔块术的进攻?” 答案显而易见,苏铭当年也是一位年迈的任务贼选手,对于这套卡组里有哪些资源可谓是一清二楚。 首先,任务贼套牌里面唯一能够提供恢复能力的卡牌【凶恶的鳞皮兽】,经过任务强化后4/4身材下的“吸血突袭”效果,还可以配合【影舞者索尼娅】,理论上来讲,单回合奶8是基本操作,极限情况下甚至可以单回合奶28血,近乎瞬间回满。 不过【凶恶的鳞皮兽】想要发挥作用,尤其是想要达到理论最高恢复28血,有着一个不可避免的小小缺点,那就是需要对手场面存在可供它攻击的生物目标。 如果没有敌方随从在场的话,那么这名吸血随从相当于天生少了个关键字,必须要准备一个回合后才能发起攻击。 理论上来讲,面对任务贼的选手是可以利用控制自己场面的方式,来切断对手的恢复生命值手段。 …… 其次,任务贼套牌里的两张1费元素,在控制场面上同样有着非常明显的作用: 【冰川裂片】,1费,2/1,元素,战吼:冻结一个敌人 第(1/3)页