第十三章 夜袭-《战锤:黑暗精灵》


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    无遮拦交际通常会持续三天以上,在这期间除了必要的卫士站岗,所有的士兵都会参与其中寻欢作乐。

    整个军营上上下下乌烟瘴气,糜烂不堪。

    “行军打仗都不忘进行造人运动,也难怪黑暗精灵的社会如此残酷,还能保持人口高速增长。”像是画了烟熏妆的赫默躺在军床上,愁容满面。

    莫拉丝的军队算是舒服了,可赫默就难受了。

    军帐的隔音效果终究是比不上领主庄园的围墙,因此每天晚上,四面八方靡靡之音不绝于耳,可怜赫默躺在床上翻来覆去的整宿睡不着。

    晚上都还算好的,白天更惨,走出帐去干个饭都能看见且不该看的画面。

    这些黑暗精灵才不会在乎别人的目光,玩的是八仙过海,各显神通。

    赫默想,如果欢愉教派能像蓝星那些企业一样打广告,那他们的广告词必然是:色孽的力量,超乎你的想象。

    军队沉浸在最原始的快感中,短时期内莫拉丝肯定是不会下令攻城的。所以赫默只能避其锋芒,权且忍让。

    熬过了这几天就好。

    但是赫默觉得,以影王一贯的尿性,若是见到黑暗精灵大军在自家门口整天嗨皮,不出来偷鸡摸狗,杀人放火,那他就不是影王了。

    所以每到夜幕降临之时,赫默总是打起了十二分精神,就算睡觉都要穿着赌徒内甲。

    恐惧领主甲胄与长剑绝对放在自己手能第一时间够到的位置。

    他甚至在自己的枕头底下塞了一把短剑,以备不患。

    前两晚军营并没有出什么大事。倒是几个喝嗨了的士兵跑到了莫拉丝的中军大营,而后被患有起床气的莫大妈当场发现用死亡魔法轰地渣都不剩。

    就这样平稳地渡过了两天,赫默并没有松懈,反而越发惴惴不安,他总觉地今晚会发生点什么。

    于是他穿上了甲胄,做好了通宵达旦的打算,同时把伊莱登,奥蕾莉亚都叫过来打牌。

    本来两个人都睡着了。

    硬是被赫默从被子里拉了出来一同熬夜。

    是曰,念无与为乐者,遂至军营寻靓妹。靓妹亦未寝,相与打牌于中庭。

    本来三个人能开开心心地坐在一起玩巴托老农斗骑士的扑克牌,偏偏艾雷恩这货也睡不着,吵吵着也要一起玩。

    斗地主是玩不了了。赫默只得将他才制作好的另一套卡牌搬出来:战锤杀*初版。

    这是他以三国杀为蓝本创作的桌游。

    原本的主公,反贼阵营被他替换成了秩序与混沌阵营。至于第三个忠臣阵营,很难用战锤里的派系去套。赫默思来想去,决定用吸血鬼阵营替换。

    毕竟帝国无双选帝侯,曲线忠诚大公弗拉德·冯·卡斯坦因家主名声在外嘛。

    赫默又将其余卡牌的名称换成了具有战锤代入感的名字,终于完成了战锤杀初版。

    领主营帐里。

    赫默丢出一张杀,点名艾雷恩,“杀一下曼弗雷德。”

    “喂,赫默哥,你看清楚没有,你是秩序阵营,我是吸血鬼阵营诶,你杀我。”艾雷恩不由错愕道。

    “杀的就是你。哼,还装我早就看出你是个混沌的奸细了。”

    赫默发动了泰瑞昂的人物技能,昊。

    当泰瑞昂使用【杀】指定一个目标后,可以将其至多x张牌扣置于该角色的武将牌旁(x为其体力值),若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。当泰瑞昂使用【杀】对手牌数与装备数均不大于泰瑞昂手牌的角色造成伤害时,此伤害+1。

    简而言之就是盖掉对方手牌,出杀加伤。

    赫默得意洋洋地将艾雷恩的手牌盖完,而后丢出一锤定音的杀,将小瘪三踢出本剧游戏。

    “这浩瀚洋天险后,便是雄鹰门铁壁!犯阿苏尔疆土者,泰(泰瑞昂)必击而破之!”

    “不公平,不公平!凭什么泰瑞昂技能设计的这么强,曼弗雷德的技能却这么弱。吸血鬼太弱了。”艾雷恩忿忿的说。

    “享乐这么强的技能,哪里弱了?”赫默反问。

    不过他这么一问,军帐里顿时陷入了沉默。

    艾雷恩气不打一处来:“什么叫有些。你自己看看你设计的曼弗雷德是什么技能。”

    他拈起自己的人物卡,声情并茂地念着:“乐,你可以笑着打牌。拿到这张卡我是笑不出来。”
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